Online felhasználók:
1

Legfrissebb kommentek

grabowszky Jacktor modpack
Jacktor, légy szives röviden jelezzed, mire számíthatunk. Kösz.
perretz Jacktor modpack
Úgy tűnik, hogy az oldal el lett engedve, valószínűleg ...
Bigapo_HUN Jacktor modpack
Jacktor légyszi ........
Sasa01234 Jacktor modpack
Sziasztok! Sajnos a legújabb verziónál nem működik az átpakolás, ...
P_Zolee Aslain modpack
Amúgy ez számomra felettébb érdekes. 10 éve használom a ...
Ha minden igaz könnyítenek a Fossa küldetéseken a következő ...
Három alkalommal vártam meg az utolsó napot (kisebb ládázások ...
Hát akkor mégse vártad meg :D jellemzően 3-4 napnál ...
Amikor megvártam, hogy lessz-e ilyen ajánlat, még sosem volt. ...
Mivel majdnem inaktív az oldal hírek tekintetében ezért ide ...

A 2.2.1-es frissítés nyílt tesztje

  • Verzió: 2.1.1 CT
Szólj hozzá

Befutott a 2.2.1-es frissítés nyílt tesztje – benne három új XI-es szintű járművel, négy felerősített járművonallal, három átalakított pályával, a Tippek a harci útvonalhoz játékelemmel, a Roham mód változtatásaival és még megannyi más újdonsággal. Olvass tovább, hogy megismerd a részleteket!

Három új XI-es szintű jármű

A Gorilla harckocsit a X T110E4 után fejlesztheted ki. A XI-es szintű különleges képessége a Többcsomagos töltési rendszer, amely lehetővé teszi, hogy a teljes újratöltés előtt is tüzelhess (csökkentett hatékonysággal).

A Fauteur harckocsit az X AMX M4 mle. 54 után fejlesztheted ki. A XI-es szintű különleges képessége az Indukciós hajtóanyag-utánégető. Ez a rendszer idővel automatikusan elektromos töltést halmoz fel, amelyet tüzeléskor részben felhasznál a sebzés növelésére. A töltéshez tartozik egy korlát, amelyet manuálisan kikapcsolhatsz a még nagyobb sebzésért (a löveg kezelhetőségének rovására).

Az Executor harckocsit a X Concept No. 5 után fejlesztheted ki. A XI-es szintű különleges képessége a Nagynyomású turbótöltő-rásegítés, amely rövid időre növeli a jármű gyorsulását és motorteljesítményét, valamint az előre- és hátrameneti sebességét. A magas sebesség fenntartása lerövidíti a képesség újratöltési idejét.

A fejlesztési fán megnézheted, kifejlesztheted és megvásárolhatod az új XI-es szintű járműveket (a tulajdonságaik nem véglegesek), de nem tudsz játszani velük.

Négy felerősített járműág

Több jármű tulajdonságait is javítottuk négy, XI-es szintig tartó ágon.

  • XI Object 432U  
  • XI AMX 67 Imbattable  
  • XI STK-2  
  • XI FV4025 Contriver  

Ezeken az ágakon az összes VIII–XI-es szintű járművet felerősítettük, hogy elérhessék az elvárt harci teljesítményüket a hozzájuk tartozó játékstílusokban. Ez alól csak az X FV230 Canopener  képez kivételt, amely eddig is jól teljesített a csatatéren.

A kifejleszthető járművek mellett ennek a két prémium harckocsinak is fejlesztettük a tulajdonságait:

  • IX Strv K  
  • VIII Panther mit 8,8 cm L/71  

Az egyensúlyi változtatások teljes listáját a frissítési jegyzékben láthatod.

Átrajzolt pályák

A Nagy csatákból ismert Klondike pályát a Normál csatákhoz igazítottuk. A Pearl River és a Serene Coast jelentős átalakításon esett át.

Klondike

A pálya méretét 1 400×1 400 méterről 1 100×1 100 méterre csökkentettük. A déli partvidéket átalakítottuk, és most már egy tengeri kikötő is található itt, az ide vezető útvonalakon pedig számos fedezéket helyeztünk el a jól páncélozott járművek számára. A középső területet kibővítettük, és mostantól részletesebb a terület domborzata és növényzete, ami kedvez a könnyű tankoknak. A pálya északi része mostantól a közepes tankoknak a legideálisabb.

dw4.jpg
Exit full screenEnter Full screen
previous arrow
next arrow

Pearl River

A pályán mostantól egy új útvonal vezet a középső dombra a délnyugati részen, amely mindkét csapat számára egyformán elérhető. A barlang most ez alatt található. A nehéz harckocsik fő előrenyomulási irányát kiegyensúlyozottabbá tettük a fedezékek eloszlása és a kulcsfontosságú pozíciók eléréséhez szükséges idő tekintetében. A pálya egész területén számos új állást alakítottunk ki a könnyű tankok, a közepes harckocsik és a páncélvadászok számára.

dw12.jpg
Exit full screenEnter Full screen
previous arrow
next arrow

Serene Coast

A leghevesebb harcok színhelyéül szolgáló területeket alaposan átalakítottuk. A térkép közepén most egy hatalmas sziklaalakzat található, amelyen egy vasúti alagút vezet át, így a jól páncélozott járművek több magasságból és különböző távolságokból is támadhatják az ellenséget. A tengertől legtávolabb eső rész most a jó álcázással bíró, jól manőverező járműveknek kedvez, míg a partvidék a mesterlövészek terepévé vált.

dw18.jpg
Exit full screenEnter Full screen
previous arrow
next arrow

Tippek a harci útvonalhoz

Ez a kísérleti funkció pontosan azt teszi, amit a neve is sugall. A csata előtti 30 másodperces visszaszámlálás során a kistérképen láthatod azokat a javasolt területeket, ahol a legjobb teljesítmény nyújthatod, így érdemes fontolóra venned ezeket. Ezek a zónák a járműtípusodtól és a szerepedtől függően változnak.

  • A funkció minden VI–XI-es szintű járművet támogat, a könnyű tankok kivételével, valamint minden pályán elérhető, kivéve a kizárólag alacsony szintű járművekkel játszható pályákat.
  • A javasolt területek alternatívákat kínálnak a páncélvadászok, a közepes tankok és a nehéz harckocsik („Közelharcos”, „Mesterlövész”, „Univerzális”) számára. A tüzérségi játékosok csak a „Tüzérség” jelölésű területeket látják.

A Tippek a harci útvonalak alapjául a nagy számú csaták során összegyűjtött adatok szolgálnak, míg az új és frissen átalakított pályák esetében a fejlesztői ajánlásokra támaszkodnak.

Alapértelmezés szerint a funkció aktív bizonyos játékosok számára, és ki- vagy bekapcsolható a játék beállításaiban.

Roham

A jádezöld sárkány szezonja az utolsó felvonás a sárkány évében, így a végén a legjobb játékosok átvehetik a fő éves jutalmat – az X Ashbringer  harckocsit. Az új szezon módosításokat és kiegészítéseket hoz a módhoz.

  • Járműtiltások: A csata előtti visszaszámlálás során a játékosok kiszavazhatnak egy járművet a csapatukból. Az eredményt a többségi szavazás dönti el. Ha kettő vagy több jármű döntetlenre áll, akkor a rendszer véletlenszerűen kiválasztja az egyiket. A kizárt járművet választó játékosokat felszólítjuk, hogy válasszanak egy másik harckocsit.
  • Előre konfigurált bérelt járművek: Az Object 140 7×7, a Foch B 7×7 és a T57 Heavy 7×7 egy négy készséggel felvértezett legénységgel, előre összeállított lőszerkészlettel, valamint előre kiválasztott felszerelésekkel és fogyócikkekkel érkezik. A játékosok módosíthatják a lőszerkészletet, de nem távolíthatják el a felszereléseket és a legénységet, valamint nem változtathatják meg a harckocsizók készségeit. A fogyócikkek beépített nagy javítókészletként működnek a Battle Pass IX-es szintű jutalomjárműveiben.
  • Kibővített járműkészlet: A játékmódban elérhető járművek listáján mostantól a X Vz. 60S Dravec  , az X Ares 90  és a X Carro da Combattimento 45 t  is szerepel.
  • Átalakított pályák: Módosítottuk az Airfield pályát, valamint kisebb kiigazításokat eszközöltünk az Erlenberg és a Safe Haven pályán.

WoT plusz: Most a Leox erejével

A 2.2.1-es frissítéstől kezdve a WoT plusz előfizetés bármelyik szintjével (Core és Pro) rendelkező játékosok egy új előnyben részesülnek: ez pedig a Leox. A TS-54 harckocsihoz hasonlóan ez az agilis IX-es szintű prémium közepes tank egy spanyol témájú 2D-stílussal érkezik, és mindaddig elérhető lesz, amíg a WoT plusz előfizetésed aktív. (A 2D-stílus akkor is megmarad a fiókodban, ha az előfizetésed lejárt.) Próbáld ki a Leoxot ingyen a nyílt teszt során!

Frontvonal

A hatalmas pályákon zajló 30v30 taktikus ütközetek a jól ismert szabályokkal térnek vissza a 2.2.1-es frissítésben.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz..
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... The comment will be refreshed after 00:00.

Legyél Te az első hozzászóló...

Kapcsolódó cikkek

Egyéb WOT és OFF topik

    • Örömködő 2.0
    • Lepapírozva.    Ilyen ellenszélben, hegymenetben, nem is rossz...
    • Írta: Bagoneillezredes
    • tegnap 18:47
    • Wot "heat"
    • Instrukciót kapsz, aztán befejeztem veled ebben a topikban is. Nem kell ez neked, dinamikus játékmódot igényel, sokkal jobban mint a wot. A járművek és parancsnok fejlesztése nem a megszokott módon zajlik, mondjuk ezt még el tudnád sajátítani, de a dinamikával nem vagy köszönő viszonyban sem. Többszörösen bebizonyodna, hogy a sunnyogó, csapatot hátráltató részvételed miatt a játékélményed ebben a verzióban egyenlő lenne a nullával. inkább ezt próbáld: poki.com/hu
    • Írta: mistadabolina
    • 2026 aug. 17 15:19

Aktív fórum témák

    • Strv K
    • Sziasztok tanácsot szeretnék kérni tőletek. Van nekem egy svéd...
    • Írta: Hector72
    • 2026 szept. 05 23:40
    • Észrevételek, hibajelentések, javaslatok...
    • Szervusz Jacktor! Lenne két kérdésem. Az első: Van bármi bevétele a fórumnak az oldal látogatottságából? Ha nincs, akkor a második kérdésem ebből a szempontból nem releváns. A második: Hosszú távon miért nem lehetne a wotinfóból ismét egy ténylegesen működő fórumot csinálni, mint amilyen régen volt? Vagy ez így megfelelő, hogy gyakorlatilag le van szarva az egész, hetente kikerül két cikk, és nagyjából ennyivel fenn van tartva az oldal? Régen pont azért volt jó használni a fórumot, mert nem kizárólag a CC-k jelentették a „hiteles” információforrást, hanem ott voltunk mi, mezei játékosok is a saját tapasztalatainkkal. Szerintem erre most is lenne igény. Még mindig rengeteg kezdő vagy fejlődni akaró játékos van, akinek jól jönne egy hely, ahol kérdezhet, tapasztalatokat olvashat, tankokról, mechanikákról, felszerelésekről vagy akár magáról a játékról beszélgethet. Mert azért valljuk be, az továbbra sem túl hiteles tankteszt, amikor valaki megy 2-3 kört egy tankkal, majd megmondja, hogy az jó-e, rossz-e, illetve megéri-e megvenni. (persze a hülyéknek mindegy, de érted).  A régi fórum egyik nagy előnye pont az volt, hogy sok különböző játékos tapasztalata találkozott egy helyen. Lehetett vitatkozni, kérdezni, hülyeséget mondani, kijavítani egymást, és közben tanulni is.A másik probléma nyilván a moderáció. Profilhoz kötött hozzászólás (ez megvan) és legalább egy aktív moderátor. Aki pedig folyamatosan spammel, személyeskedik vagy szándékosan szétbassza a beszélgetéseket, azt egyszerűen ki lehet rakni. Nem azt mondom, hogy holnapra legyen újra a régi Wotinfó, csak tényleg érdekelne, hogy hosszabb távon van-e egyáltalán szándék arra, hogy ebből ismét egy normálisan működő közösségi fórum legyen. Mert szerintem igény még mindig lenne rá. Elég csak megnézni egy külföldi fórumot (bár ők már javarészt Discordot használnak).
    • Írta: S1l34n
    • 2026 aug. 22 15:45
    • Csak egy kérdés
    • Ha álltál, akkor egyszerű a matek, ha kicsit mozogtál, még akkor is. Ha egymásnak mentetek kb ugyan annyi km/h-val, akkor neccesebb.  Papíron nehezebb vagy, viszont ha te mozdulatlan vagy "kisebb" testként funkcionáltál, akkor az egész energiát a DBV vitte oda. Plusz "oldalról" (nem szemből) ment neked. Ő egy keményebb fornt páncéllal ütközött a te puhább oldaladnak. Ha pedig még volt rajta ram skill, akkor ki is jött a matek. 
    • Írta: S1l34n
    • 2026 aug. 04 19:28
    • évfordulo
    • Semmi konkrétum sincs bejelentve ezzel kapcsolatban, az sem biztos,...
    • Írta: perretz
    • 2026 május 07 12:39
    • játékrol kérdés
    • Szevasztok csak érdeklődni szeretnék mi ez a játéknál hogy...
    • Írta: György Szabó
    • 2026 ápr. 08 15:25
    • Manőverek - Általános
    • Manőverek - 6. felvonás Tekintettel húsvét hétfőre, a listát kedd este fogom csak elkészíteni fórumra. Megértéseket köszönöm! Mindenkinek boldog húsvétot!
    • Írta: Tankpeti
    • 2026 ápr. 05 22:20
    • Tervrajzok
    • Üdv! Kitudod fejleszteni,de a modulokra költeni kell xp-t az előtte lévő tankon, anélkül nem tudod megvenni a kiszemeltet. példa:  
    • Írta: _bitang
    • 2026 márc. 19 18:27
    • Női-férfi kezelők egy járműben.
    • Köszönöm a választ ! Igen ! Tényleg a BIA miatt nem lehetett összepakolni őket vegyesen. Akkor ez már megszűnt szerencsére. 
    • Írta: Hector72
    • 2026 márc. 19 14:31