Online felhasználók:
1

Legfrissebb kommentek

grabowszky Jacktor modpack
Jacktor, légy szives röviden jelezzed, mire számíthatunk. Kösz.
perretz Jacktor modpack
Úgy tűnik, hogy az oldal el lett engedve, valószínűleg ...
Bigapo_HUN Jacktor modpack
Jacktor légyszi ........
Sasa01234 Jacktor modpack
Sziasztok! Sajnos a legújabb verziónál nem működik az átpakolás, ...
P_Zolee Aslain modpack
Amúgy ez számomra felettébb érdekes. 10 éve használom a ...
Ha minden igaz könnyítenek a Fossa küldetéseken a következő ...
Három alkalommal vártam meg az utolsó napot (kisebb ládázások ...
Hát akkor mégse vártad meg :D jellemzően 3-4 napnál ...
Amikor megvártam, hogy lessz-e ilyen ajánlat, még sosem volt. ...
Mivel majdnem inaktív az oldal hírek tekintetében ezért ide ...

Az Ares ág változásai a 2.2-es frissítésben – Kipróbálhatod a 3. nyílt teszten

10 hozzászólás

A 2.1.1-es frissítésben bemutatott Ares közepesharckocsi-vonal pillanatok alatt a World of Tanks egyik legnépszerűbb kifejleszthető ágává vált. A járművek megjelenése óta közelről figyeltük a teljesítményüket és a játékosok visszajelzéseit.

Az elemzéseink alapján elkészítettük az Ares harckocsik egyensúlyi kiigazításait. Szeretnénk biztosítani, hogy ezek a tankok megőrzik az egyedülálló helyüket a World of Tanksben, miközben továbbra is vonzóak és érdekesek maradnak a játékosok számára. Ugyanakkor fent kell tartanunk az egyensúlyt a játékban szereplő többi járművel.

Ezek az egyensúlyi változtatások a 2.2-es frissítésben lépnek életbe, és az a céljuk hogy jobban szabályozzák a tankok hatékonyságát bizonyos harci helyzetekben. A 3. nyílt teszt során lehetőséged lesz előre kipróbálni őket. A következőkre számíthatsz:

  • Kis mértékben csökkentjük a normál és speciális lőszerek alap sebzését minden Ares harckocsi esetében, mérsékelve a folyamatos tüzelés sebzési teljesítményét.
  • A R.RO lőszerek sebzését jelentősebb mértékben csökkentettük a vártnál magasabb teljesítményük miatt.
  • A vonal néhány járműve esetében növeljük a löveghűtés elkezdése előtti késleltetést, meghosszabbítva a tüzelési ciklusok közötti szünetet.
  • Mostantól az ág minden járműve tizedannyi sebzést fog okozni az ellenséges járművek belső moduljainak, hogy az jobban illeszkedjen a tüzelési mechanizmusukhoz.
  • Továbbá gyengítjük a járművek bizonyos részeinek páncélzatát, hogy csökkentsük a harckocsik túlélési esélyét a közvetlen összecsapásokban.

A módosítások eredményeként megmarad az Ares tankok alapvető játékstílusa és egyedülálló folyamatos tüzelési mechanikája, de körültekintőbben kell megtervezni a tüzelési ciklusokat.

Az egyensúlyi változtatások részleteit alább láthatod.

Tier XI: Ares 90 C

  • Sebzés: 115/115/220 → 105/105/180 HP
  • Hűtés késleltetési ideje: 1,5/1 → 2/1,5 s
  • Toronypáncélzat: 273/102/51 → 260/102/51 mm

Tier X: Ares 90

  • Sebzés: 115/115/220 → 105/105/180 HP
  • Hűtés késleltetési ideje: 1,5 → 2 s
  • Toronypáncélzat: 260/89/45 → 248/89/45 mm

Tier IX: Ares 85

  • Sebzés (85 mm): 80/80/160 → 75/74/140 HP
  • Hűtés késleltetési ideje (85 mm): 1,5 → 2 s
  • Sebzés (75 mm): 60/60/120 → 56/56/110 HP
  • Toronypáncélzat: 184/79/45 → 179/79/45 mm

Tier VIII: Ares 75

  • Sebzés: 60/60/120 → 56/56/110 HP
  • Toronypáncélzat: 140/76/38 → 133/76/38 mm

Folytatjuk a közelmúltban bemutatott járművek egyensúlyi kiigazításait, ha ez szükséges, hogy kényelmes játékélményt és élvezetes csatákat biztosítsunk a játékosaink számára.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz..
karakter van hátra.
Hozzászólások betöltése... The comment will be refreshed after 00:00.
  • This commment is unpublished.
    uto__ · 7 hónapja
    Szerintem érdemben hozzá tudok szólni ahhoz, hogy mit kéne rajtuk nerfelni, ha cél lenne, hogy továbbra is kompetitívek maradjanak:

    t11:
    - el kéne venni 2 fok gundepet
    - hp-t kéne csökkenteni, hogy HP boosttal legyen MAX 2050
    - le/t arányt minimálisan, illetve végsebességet, hogy turboval legyen max 55 km/h, vagyis a base lehetne 50 km/h
    - 2 tized másodperc aimtime ráférne
    - pontosság teljesen lehűlt állapotban +0,03, overheat közeli állapotban pedig +0,05 a meglévőhöz.
    - overheat cooldown a fenti 1,5/1 helyett lehetne 2/1

    Lefele lehetne balanszolni ugyanilyen arányban.

    Így megmaradhatna az egyedi játékstílus, amit jutalmazza a körültekintő célzást (lásd critek: gyújtás/trackelés), nem tudna a meccs elején hulldown kulcspozikat elhozni, valamint ha hibázik az alacsony hp pool miatt jobban lehetne büntetni, úgy hogy megmarad a tank karaktere.

    Ehelyett WG: verjük agyon az összeset, mert azok sírnak akik egy kört sem játszottak velük.
    Fun gépek, holnap még használjátok ki.

  • This commment is unpublished.
    Robertharcos · 7 hónapja
    Elnézem nem nagy nerf sebzésileg meg páncélzatilag.
  • This commment is unpublished.
    bazsikatoma · 7 hónapja
    Tényleg az Ares ág lenne a wot legnagyobb gondja ?! :D Szerintem csak hab a tortán :) Két mérföldkövet értem el 1 év belül. 2025 áprilisban E 100 először sebeztem 10 ezer sebzés fölött. Két ünnep között elértem legendás szintet. Mit éreztem a két elért eredmény után : boldogság, idegbaj, idegbaj és idegbaj.... Sajnos ez a játék már sokkal több negatív élményt ad,mint pozitívat. 2013 és 2018 között volt legjobb a játék. Régi játékosként úgy érzem,hogy a wg leszar engem és minden új dolog a kezdő játékosoknak kedvez. Közben amiért én megszenvedtem régebben az most ingyen megkapja egy kezdő. Csak abba nem gondol bele a wg,hogy  kezdő játékos hirtelen felindulása gyorsan elmúlik majd és más játék után néz, de egy hozzá, hasonló veterán még sokáig kitartót volna,ha egy kicsit több megbecsülést kap. 
  • This commment is unpublished.
    Steve_52 · 7 hónapja
    Végre volt izgalom a pályán! 😂
  • This commment is unpublished.
    KRoland81 · 7 hónapja
    Ott van a 11-es francia közepes. Ott picit hasonló a működés, de sokkal balanszoltabb. Ott ha ráakar tölteni a tárra, akkor meg kell varnia míg a töltőszerkezet felemelkedik, ráadásul addig rögzített a torony....
  • This commment is unpublished.
    Pozitron77 · 7 hónapja
    Szuper! Az egy dolog hogy a papír td re halálosak, de egy közepes és light tank sem tudott mit kezdeni velük.  Arról nem is beszélve hogy " falkában" a heavykkel is másodpercek alatt végeztek.
  • This commment is unpublished.
    DefenceForce · 7 hónapja
    Személy szerint örülök a nerfnek. Toxikus lett a meta ezzel az ággal, a 11es kifejezetten undorító szintet képvisel. Már maga a mechanika is testidegen, nem beszélve a többi huncutságról. Én még a lövegsüllyedéshez és a mobilitáshoz is hozzányúltam volna...
    • This commment is unpublished.
      uto__ · 7 hónapja
      @DefenceForce Persze, meg vegyük le róla a gun-t is.
    • This commment is unpublished.
      Syddal · 7 hónapja
      @DefenceForce Persze, meg vegyük le róla a gun-t is meg a lánctalpat is 😂
  • This commment is unpublished.
    Norbert Katona · 7 hónapja
    🤣🤣🤣

Kapcsolódó cikkek

Egyéb WOT és OFF topik

    • Örömködő 2.0
    • Lepapírozva.    Ilyen ellenszélben, hegymenetben, nem is rossz...
    • Írta: Bagoneillezredes
    • tegnap 18:47
    • Wot "heat"
    • Instrukciót kapsz, aztán befejeztem veled ebben a topikban is. Nem kell ez neked, dinamikus játékmódot igényel, sokkal jobban mint a wot. A járművek és parancsnok fejlesztése nem a megszokott módon zajlik, mondjuk ezt még el tudnád sajátítani, de a dinamikával nem vagy köszönő viszonyban sem. Többszörösen bebizonyodna, hogy a sunnyogó, csapatot hátráltató részvételed miatt a játékélményed ebben a verzióban egyenlő lenne a nullával. inkább ezt próbáld: poki.com/hu
    • Írta: mistadabolina
    • 2026 aug. 17 15:19

Aktív fórum témák

    • Strv K
    • Sziasztok tanácsot szeretnék kérni tőletek. Van nekem egy svéd...
    • Írta: Hector72
    • 2026 szept. 05 23:40
    • Észrevételek, hibajelentések, javaslatok...
    • Szervusz Jacktor! Lenne két kérdésem. Az első: Van bármi bevétele a fórumnak az oldal látogatottságából? Ha nincs, akkor a második kérdésem ebből a szempontból nem releváns. A második: Hosszú távon miért nem lehetne a wotinfóból ismét egy ténylegesen működő fórumot csinálni, mint amilyen régen volt? Vagy ez így megfelelő, hogy gyakorlatilag le van szarva az egész, hetente kikerül két cikk, és nagyjából ennyivel fenn van tartva az oldal? Régen pont azért volt jó használni a fórumot, mert nem kizárólag a CC-k jelentették a „hiteles” információforrást, hanem ott voltunk mi, mezei játékosok is a saját tapasztalatainkkal. Szerintem erre most is lenne igény. Még mindig rengeteg kezdő vagy fejlődni akaró játékos van, akinek jól jönne egy hely, ahol kérdezhet, tapasztalatokat olvashat, tankokról, mechanikákról, felszerelésekről vagy akár magáról a játékról beszélgethet. Mert azért valljuk be, az továbbra sem túl hiteles tankteszt, amikor valaki megy 2-3 kört egy tankkal, majd megmondja, hogy az jó-e, rossz-e, illetve megéri-e megvenni. (persze a hülyéknek mindegy, de érted).  A régi fórum egyik nagy előnye pont az volt, hogy sok különböző játékos tapasztalata találkozott egy helyen. Lehetett vitatkozni, kérdezni, hülyeséget mondani, kijavítani egymást, és közben tanulni is.A másik probléma nyilván a moderáció. Profilhoz kötött hozzászólás (ez megvan) és legalább egy aktív moderátor. Aki pedig folyamatosan spammel, személyeskedik vagy szándékosan szétbassza a beszélgetéseket, azt egyszerűen ki lehet rakni. Nem azt mondom, hogy holnapra legyen újra a régi Wotinfó, csak tényleg érdekelne, hogy hosszabb távon van-e egyáltalán szándék arra, hogy ebből ismét egy normálisan működő közösségi fórum legyen. Mert szerintem igény még mindig lenne rá. Elég csak megnézni egy külföldi fórumot (bár ők már javarészt Discordot használnak).
    • Írta: S1l34n
    • 2026 aug. 22 15:45
    • Csak egy kérdés
    • Ha álltál, akkor egyszerű a matek, ha kicsit mozogtál, még akkor is. Ha egymásnak mentetek kb ugyan annyi km/h-val, akkor neccesebb.  Papíron nehezebb vagy, viszont ha te mozdulatlan vagy "kisebb" testként funkcionáltál, akkor az egész energiát a DBV vitte oda. Plusz "oldalról" (nem szemből) ment neked. Ő egy keményebb fornt páncéllal ütközött a te puhább oldaladnak. Ha pedig még volt rajta ram skill, akkor ki is jött a matek. 
    • Írta: S1l34n
    • 2026 aug. 04 19:28
    • évfordulo
    • Semmi konkrétum sincs bejelentve ezzel kapcsolatban, az sem biztos,...
    • Írta: perretz
    • 2026 május 07 12:39
    • játékrol kérdés
    • Szevasztok csak érdeklődni szeretnék mi ez a játéknál hogy...
    • Írta: György Szabó
    • 2026 ápr. 08 15:25
    • Manőverek - Általános
    • Manőverek - 6. felvonás Tekintettel húsvét hétfőre, a listát kedd este fogom csak elkészíteni fórumra. Megértéseket köszönöm! Mindenkinek boldog húsvétot!
    • Írta: Tankpeti
    • 2026 ápr. 05 22:20
    • Tervrajzok
    • Üdv! Kitudod fejleszteni,de a modulokra költeni kell xp-t az előtte lévő tankon, anélkül nem tudod megvenni a kiszemeltet. példa:  
    • Írta: _bitang
    • 2026 márc. 19 18:27
    • Női-férfi kezelők egy járműben.
    • Köszönöm a választ ! Igen ! Tényleg a BIA miatt nem lehetett összepakolni őket vegyesen. Akkor ez már megszűnt szerencsére. 
    • Írta: Hector72
    • 2026 márc. 19 14:31